“大家好,我是好久不见的凉雨潇潇,《每周新游热评》再次与大家见面了。”
“最近几天,很多朋友一直在催更《外婆家的杂货店》,对此,潇潇表示‘这个热度我们不蹭’……好吧,其实潇潇没在的这几天是去给朋友们挖猛料了。”
“作为一个人见人爱的,如果视频里没点干货怎么行,接下来就让我们来一波强势爆料吧。”
“和很多追看潇潇视频的朋友们一样,潇潇也是一直在关注这款新作的,所以在游戏上线的第一时间就入手了这款沙雕风格浓郁的《模拟恐龙》精神续作。”
“在玩儿了两天跳皮筋、打玻璃球,逗猫招狗被外婆教训以后,潇潇也差点和很多朋友一样,认为就是一个自由度没那么高的‘模拟童年’。”
“如果只是这样,那么这款游戏也就只是一款‘小游戏做的比本体更好玩’的凡作。”
“然而从模拟恐龙带来的直接告诉潇潇,事情并没有辣么简单!”
“现在问大家一个问题,游戏既然是以暑假开局,那么最重要的东西应该是什么?”
“虽然外婆进货时给全村人带来的礼物很暖心,但不对!盘古科技的神经病制作人不是这样的人!”
“说到暑假,最重要的东西当然是暑假作业!”
“经过多方寻找,潇潇终于找到了自己的包,至于在哪找到的……反正大家都不一样,而且地点实在不够和谐,这里就不公布了(*63\*)”
“找到包以后,就能收获最重要的道具‘暑期联络册’和一大包暑假作业!”
“暑期联络册功能很简单,就是一个好友列表!没错,这又是一款联网游戏,没想到吧?游戏里所有的小游戏都是可以和好友一块玩儿的!”
“至于暑假作业则是传统游戏中的任务清单,每完成一点,都可以在外婆那里领到零用钱,用来购买杂货店里你自己辛辛苦苦找回来的‘道具’。”
“没错,设定就是这么反人类!”
“没想到外婆的教育手段也是蛮超前的……”
“至于买了东西用来干嘛?潇潇还没有试过,毕竟在游戏里做作业、即便不是真作业,这个也恕难从命~”
“可是不得不说,这款游戏确实还有很多东西值得挖掘,潇潇只能帮到这,接下来就看你们的了。”
“……”
“剩下的时间里,潇潇想谈谈对盘古科技这家公司的认识。”
“现在的游戏平台,每天都有几十款游戏上线,玩家们还是总抱怨没有游戏可玩儿,这个问题足以引起关注。”
“独立游戏缺少资源做不出,大公司盈利至上不愿做……”
“好在已经有一些先驱者走在了前面,游戏业者以个人的高光表现和过往名气为赌注,去调动大量资源开拓市场,先例不多,成功的更少。”
“例如前段时间十分火爆的‘送快递’游戏,就是这样的发展模式。”
“个人可以孤注一掷,但一般来说很少有一家以营利为目的的公司会这样胡闹,会去完全偏离市场已有的规则另辟蹊径,因为这样的试探很可能遭到玩家反弹,最终导致血本无归。”
“敢于把资金砸在别人想不到的地方,这个玩家口中的‘神经病制作人’的气魄还是让人钦佩的,至于其本人的人品,我们不在视频中过多讨论。”
“但是不管怎么说,盘古科技敢于探索,并且做到了游戏业界没有做到的事,最终收获成功也证明了游戏市场并未走到尽头,还有很多新事物值得去探索。”
“事实也证明了游戏不是简单的功能堆砌、永远没有定式可言!”
“这家敢于打破陈规的公司今后发展如何,还是让我们拭目以待吧!”
“至于神经病制作人,被打死的可能性比较高倒是真的……”