暗金怪物的等级、属性、技能和经验对于普通怪物都会有一定程度的强化,在不同的难度下强化幅度也不一样。
简单而言,暗金怪物会比普通怪物高出3级,但生命和攻击力却是几倍于普通怪物,也会多出一些附带的属性或技能。
在普通难度下,这些附带的属性和技能是特定的,而噩梦或地狱难度下,则还会随机多出一项到两项特殊技能或属性。
其中整个游戏里能让玩家耳熟能详的暗金精英有许多,有一些敌人是随机刷新的,有一些则是固定刷新在某些地方,像是支线或主线的ss,或是一些特殊的暗金敌人。
这些也被称为“超级暗金怪物”。
安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗等这样的ss级敌人就属于超级暗金怪物。
除此之外,也有一些玩家耳熟能详的支线ss或特殊敌人,比如第一幕的血鸦、铁匠第二幕的召唤者,第三幕的火花之拳,第四幕的衣卒尔、西希之王,第五幕的督军山克、暴躁外皮等等……
齐暃出于二十年老玩家的兴趣,对于暗黑2世界中的敌人都有过深入研究,他可清晰地记得,“碎骨者”也是这种超级暗金怪物的一员。
虽然这个名字比起尸体发火、毕须博须、拉卡尼休、树头木拳等其他玩家更耳熟能详的名字那样熟悉,但齐暃记得,“碎骨者”是“大陵墓”地图里会固定出现的暗金精英怪物。
“大陵墓”就是“埋骨之地”里的支线地牢,而埋骨之地即游戏中血鸦所在的位置。
很多玩家甚至猜测,血鸦在那里是否就是受到安达利尔的命令,看守大陵墓。这是否有什么深意或剧情上的隐喻。
但,因为血鸦支线整个被删减,这个猜测并没有官方的答案。这段情节在游戏中,实际上也是模糊的。
齐暃对于血鸦的了解,也是因为后续看了一些游戏的设定和玩家研究,才掌握了除游戏里交代的信息之外的,一些有关血鸦的“废案”设定。
不过在这个世界里,这些知识也都有应用了。
至少,现在看来,齐暃掌握的这些信息也能够串成一个说得通的逻辑。
碎骨者是大陵墓中的固定暗金怪物,血鸦则镇守大陵墓的入口,某种程度上说,或许也对大陵墓之中的怪物持有某种掌控力。
所以,河对面的堕落罗格受血鸦的强化,能够召唤骷髅,甚至是能召唤本该是大陵墓中的固定暗金精英“碎骨者”,也是情理之中的!
妈的,本还以为对面的堕落罗格在最初被压制后就撤退了,没想到,河里的复生骷髅就是她召唤的!
不仅如此,她还TM召唤了碎骨者!
离离原大谱!
看来这个世界里的血鸦,确实比游戏里还要强上数倍,血鸦给罗格营地以及冒险者们带来的危险和压迫力,也远远高于游戏里的本来设计。
透过那最后一发火弹消散前留下的光芒,齐暃清晰地看到,碎骨者逐步从河流底部爬出上岸。
它站直身体,身高足比旁边的普通骷髅兵高出数倍!它舒展骨骼,每根肋骨都像是普通骷髅兵的大腿骨一样!
而火弹最后的火光映射在它身上,却将它的每根骨头上都映照出幽蓝色的光芒。那不像是骨头,倒更像是某种极其坚硬的金属!
某一刹那,齐暃似乎忽然意识到——
“魔法抵抗“、“特别强壮”,这两个词缀,不仅仅是游戏中的一种数值或属性,更是眼前这个活生生的怪物的精准描述!
因为它真的看起来就……特别强壮!
它的金刚铁骨,很可能就是对魔法有强大的抵抗效果。
这踏马就是自己的克星!
它在河岸边站稳脚跟,抖了抖身上那些残留的河水,扶了扶它那巨大的颅骨。
双眼的空洞里爆发出红色的火焰,那火焰竟成了黑暗中唯一的火光,却不会照亮周围,只像是两盏冥灯一样。
火光开始缓慢而坚定地向哨塔逼近,地面都随着它的脚步而有规律地震颤着。
那幽暗恐怖的火光,似乎在向他们宣告着……死亡即将来临,如果他们还不逃走的话,他们就会化作那些骷髅的一员!
火弹的光芒彻底消散。
齐暃愣在原地,不知下一步该做什么。
也许,这才是他来到这个世界之后,面临的第一个……
究极逆境。
另一个哨塔上传来菲欧娜的呼喊声:“你愣着干什么!继续射啊!”