而敏捷属性点主要依靠他掌控的那几个怪谈的杀戮获取,安妮最后的血肉风暴,绞杀了十几万数量的丧尸,直接将李察的敏捷属性增加到26点。
随后李察与屠杀合体后,击杀了无尽血肉,直接给他增加了10点的敏捷属性。
让他的敏捷点数,终于突破了30点,达到了恐怖的36点。
【破重跃迁】也在敏捷属性突破30后,能力有了新的变化。
这个变化就是,原本的100米范围内的随机瞬移,变为了500米范围的可控地点瞬移。
最后是李察的力量点数,因为力量的主要来源,是需要怪谈吞噬血肉才能提升,目前他的几个怪谈,只有安妮有这个嗜好。
在上次安妮偷吃了那一小口百鬼夜行留下的诡异肉球后,直接将李察的力量属性提升到了26点。
这就是李察目前的属性能力。
如果展示给别人来看,恐怕没人相信这会是一个级玩家的属性。
毕竟普通玩家,现在还在依赖副本奖励的属性点来强化身体。
正常的级玩家,此时也只是经历了十几个副本,将获得的是几点属性点分配到三个属性上,平均值也不过才5点。
而李察的三项属性点,平均值已经逼近了30点。
对此,李察心里并没有太过于得意,因为他知道,这个世界上,并不是只有自己会有奇遇。
即便自己也认为,普通怪谈玩家,不可能追上的上自己的成长速度。
但在怪谈游戏里,还存在着另一种玩家,那就是非人玩家。
特别是与已经成为非人玩家的白虎相处了那么长时间,他逐渐的也对这个玩家群体有了一些了解。
譬如,非人玩家无法驾驭怪谈,但是身为怪谈,他们自身就有规则能力。
这要比正常玩家操控怪谈释放规则更为的便捷。
再就是,非人玩家可以通过进食含有本源的血肉材料,提升自己的三项属性。
这是在上次副本,白虎为了完成任务,吃了一部分海姆子嗣的眼球,发现自己的三项属性竟然有了些许的增长,便将这个事情告诉了李察。
李察也从而知道了为什么之前在阿美国遭遇祖国人。
对方竟然能够施展出需要力量和敏捷达到10点才能激活的【庇护体质】和【破重状态】。
这才是非人玩家最为恐怖的地方。
因为在这个现实世界,拥有着一个庞大群体,他们的血肉中就蕴含着本源,是的,就是人类。
对于一个正常人来说,绝对不会选择去吞食同类的血肉来提升自己。
但非人玩家不一样,他们不是人类,所以在他们眼中,蕴含着本源力量的普通人,就像家畜一样,吃起来毫无心里负担。
就像人类贪恋牛羊的美味血肉,并不觉的吃他们有什么不对。
不过,即便非人玩家能够在属性点上不弱于李察。
但李察还有一个他们无法企及的地方。
就是他所能驾驭的怪谈数量。
在别的玩家,还是苦苦探索驾驭第二个怪谈的方法时,李察已经通过《怪谈通识》驾驭了8个怪谈。
非人玩家比之普通玩家还不如,普通玩家还有驾驭更多怪谈,使用更多规则能力的机会,而非人玩家即便升到再高的怪谈等级,也只能依靠自身的规则战斗。