在李察接触到那顶王冠的时候,就收到了系统提示。
【玩家李察,您获得了任务物品,距离副本结束,还有2小时。】
这副本任务任务的性质,类似于夺标,拿到任务物品才只是开始,还需要在剩余时间里,应对其他玩家的抢夺。
不过,以李察现在的实力,已经不担心这个问题了。
所以在刚才,他都没有向西拉询问其他玩家的情况。
西拉要是想泄愤,把他们都杀了,李察也不在乎。
现在李察只在乎一件事情,自己在这个世界获取的力量,如何才能带回到现实世界。
如果按照黑暗主宰者的规则,只能身处于对应的世界,才能获得力量的加持,很明显不符合李察的利益。
除非李察愿意抛弃现实世界的基业,留在这个世界,那么他就可以永久获得目前天灾级别的实力。
这当然也是不现实的。
李察暂时不去考虑这个问题,至少目前来看,自己在这次副本中的收益远超预期。
时间很快过去,李察收到了系统的提示。
【恭喜玩家李察,您成功完成了本次副本任务,系统检测到,您在本世界中拥有不可携带的资产,是否选择更换游戏母世界,如果选择更换,游戏将会把本世界设定为您新的母世界。】
这个系统提示让李察微微一惊,没想到,在任务时间结束,怪谈游戏竟然不是强行将玩家传送而走,而是根据玩家的意愿选择去留。
同时,李察对于怪谈游戏母世界这个设定,也有些不理解。
通过对系统的问题,李察终于明白了。
所谓母世界,就是玩家只有身处于这个世界,才能获得副本任务。
假如玩家因为某些原因,长时间脱离自己的游戏母世界,在一定的期限内无法完成任务,就会遭到游戏的惩罚。
这个期限,根据玩家的等级而定。
以李察为例子,他在升为玩家之前,每个月必须进行一次副本任务。
而成为玩家以后,任务的期限改为了1年。
也就是,只要李察每年进行一次副本任务,就不会受到怪谈游戏的惩罚。
至于惩罚是什么,李察想到了他进行战场副本时,系统对于诡舍的介绍。
当玩家因为任务失败,滞留在任务场景中超过一定时间,就会被怪谈游戏投放进诡舍中。
所以,这次与自己一起参与这个副本的那些玩家,会在这个副本中滞留一年,然后就会被游戏投放进诡舍。
但李察想到另一个可能,如果这些玩家能够在这一年的时间里,通过某种方法,重新回到自己的游戏母世界,就会免于游戏的惩罚。
至此,李察对于副本,已经有了一个大概的了解。
要么完成副本任务,被传送回游戏母世界,要么任务失败后,在一年的时间内,想方设法回到自己的母世界。
如果都做不到,就会被投放入诡舍中,这辈子都无法离开那座监狱。
想清楚这些事情后,李察先是询问了系统,得知了如果自己拒绝更换母世界,并不会立刻被传送回现实世界,而是根据玩家自己的意愿,可以随时选择主动脱离当前世界回归。
怪谈游戏并没有对玩家可停留当前世界的时间做限制。
但李察却已经知道,这个隐藏的时间限制是一年。
因为玩家必须要在一年内回到母世界,进行一次副本任务。
想清楚了这些,李察拒绝了更换母世界的选项。
随后,他也没有立刻返回现实世界,而是重新来到了西拉的城堡之外。
经过一段时间的思考,西拉似乎也明白了李察的意图。