“对抗模式吗?”
在李察正疑惑为何那5个本源波动会突然消失的时候,他收到了系统提示。
通过系统提示,李察慢慢知道了这5个突然出现又突然消失的本源波动的来历。
原来是一支被系统传送到这个世界进行副本任务的玩家队伍。
也就是说,现实世界此刻成了这个玩家队伍进行任务的副本世界。
同时,李察也知道了,作为副本世界的怪谈游戏玩家,以及这个世界怪谈等级最高的游戏玩家,他拥有开启对抗模式的权利。
所谓对抗模式,就是当玩家以组队的形式进行副本时,所进入的副本世界同样存在怪谈游戏玩家。
那么副本世界怪谈游戏等级最高的那一批玩家,可以组建一支与对方人数相同的队伍,开启对抗模式。
对抗模式下, 击杀对方阵营的玩家,可以100获得对方身上一件怪谈等级最高的道具物品。
但是有一个问题,已经知道对方这支队伍的人数是5人,但现实世界目前游戏等级达到的只有3个玩家。
分别是李察、洛基和白虎。
白虎之所以能继李察和洛基第三个成为玩家,是因为前期跟在李察身边,让他游戏等级就远超其他玩家。
后来,他又成为特异局重点培养对象,所以顺利的成为了玩家。
玩家数量不足,依旧可以开启对抗模式。
很快,李察就通过询问系统,知道了在玩家人数不足的情况下,可以邀请非游戏玩家加入小队。
但前提是,假如邀请的非游戏玩家是怪谈,那他的怪谈等级不得高于。
同时,如果队伍中的非游戏玩家击杀了对方阵营的游戏玩家,将会获得成为怪谈游戏玩家的资格。
得知了这条信息,李察再没有了犹豫,直接选择了开启对抗模式。
当然,只有他自己同意是没用的,需要所有玩家一起投票,然后根据多数人的投票选择来决定是否开启对抗模式。
这对于李察来说根本不是个问题。
马上他就接到了同样收到系统提示的洛基和白虎的电话。
在让他们也选择了开启对抗模式后,李察再次收到了系统提示,告诉他现在可以组建自己的队伍了。
怪谈游戏还提供了符合条件的可供组队的名单,当然名单之上只有白虎和洛基。
将这两人拉入自己的队伍后,李察又将奥托克和苏薇召唤到了自己身边。
怪谈游戏对于非游戏玩家的审核很简单,就是拥有自我意识即可。
通过了怪谈游戏的识别筛选后,李察也将他们拉入了队伍中。
队伍组建完成后,李察又遇到了问题。
那就是这支队伍,似乎使用了某种隐匿自身本源波动的手段,李察完全发现不了他们的行踪。
即便李察动用了拥有天灾实力的血族分身,也依旧没有寻找到他们的踪迹。
很快,李察就放弃了。
他之所以选择开启对抗模式,除了对这个模式感到新奇外,也是获知非游戏玩家可以通过击杀对立阵营的游戏玩家,从而获得玩家身份。
他有心想让自己掌控的那几个怪谈也成为怪谈游戏玩家。
这样的话,以后再通过意识投射进入副本世界的话,可以让苏薇她们以本体跟着一起进入。
以免自己在发育期间,缺乏自我保护的手段。
既然他们隐匿在暗处,李察也不打算费心寻找了,不如等着他们自己现身。
既然是进行副本,那必然要去完成任务。
总会露出一些马脚的。
即便他们能全程保持隐匿状态不暴露,李察也没什么损失。
对抗模式失败,怪谈游戏也不会给予什么处罚。
想到这里,李察让奥托克和苏薇重新返回阿美国和欧洲,自己则是回到了平城。