众所周知。
一切的恐惧,全都来自于火力不足。
把杰洛特扔进《寂静岭》,分分钟给你变成《巫师》。
在女术士身上久经沙场的猎魔人,只会嫌弃女鬼经受不住他的银剑。
六根清净贫铀弹,南无加特林菩萨。一息三千六百转,大慈大悲渡怨魂。
来!这柄链锯剑握在手上,什么妖魔鬼怪都给你超度咯!
望着加载好的《怪谈都市:末班列车》,那般鲜血淋漓坠淌的标题。
苏树瞥了一眼自己抽取到的、纯属反派的角色词条,不由得扯了扯嘴角。
身为超能力者的变态上班族,在满是鬼怪的列车上苏醒了过来。
这这谁该怕谁啊?
咱都能召唤替身了,这下还能算是恐怖游戏吗?
懂了,苏树懂了。
恐怖游戏——指鬼怪看见我,感到非常恐怖的游戏!
破案了,原来你是《鬼泣》啊!
《怪谈都市》系列的风格,一向是拿鬼怪没什么办法的,毕竟若是能用力殴打怪谈,那恐怖的氛围就要大幅度破功了。
正如《逃生》往往比《生化危机》更恐怖的原因,就恐怖在玩家无法反抗。
即便操纵着羸弱的主角满额理智地完美通关,《怪谈都市》结尾的g剧情也会暗示玩家,其实主角只不过只是陷入了一个更大的噩梦而已
这般绝望,往往会带来更深层次的恐惧回响,同时还能给续作留下伏笔。
不过嘛苏树很明白,毕竟是ai高清重置版,画风会跑偏也是没办法的事。
人工智障不是白叫的。
ai系统的优秀之处,正在于整合数据和高效模仿。
但,即便是现如今用天算力堆出来的ai大模型,距离具备推理、感情和逻辑判断力的强人工智能,也还差得很远。
让ai去续写《皇帝的新衣》,它能给你续写成《皇帝的新垣结衣》。
此时此刻,《怪谈都市》硬是让ai给重制成了翻版《鬼泣》,苏树觉着是时候让怪谈们明白,什么叫作真正的恐怖游戏了。
这种设定,好像还蛮带感的?
「《怪谈都市:末班电车》开始加载。」
「门之钥正在注视着你」
眼前的界面上,游戏加载的进度条逐渐盈满。
漫天绚烂的泡影缓缓褪去,苏树的视野重归一片黑暗,继而慢慢浮现出了游戏的剧情简介:
「这是一个静谧的冬夜。」
「凌晨十二点,终于享受完加班福报的你,拖曳着疲惫的身躯,准备搭乘电车回家。」
「走进空旷的末班车厢,由于精神十分困倦,你随意挑了一个边角的位置,倚靠在座位上,渐渐陷入了小憩。」
「在恍惚的睡梦之中,你陡然感受到了一股渗人的寒意,继而被刺激得睁开了眼睛。」
「不知何时。」
「整个车厢,已经密密麻麻地站满了人。」
「望着他们麻木的神情、灰败的皮肤和空洞淌血的眼眶」
「你感到了头皮一阵发麻。」
「这些乘客真的是‘人’吗?」
「你隐约想起了同事曾经提到过,最近流行开来的、一则渗人的都市怪谈。」
「如果搭乘到最后一趟末班电车,千万不能坐过站。」
「那将会载着乘客,前往亡者的国度。」
「从未有活人,能够逃出去」
眼前幽邃的无尽黑暗,有如晕染的水墨般逐渐化开。
苏树扶着头部,缓缓睁开了眼睛。
视野恢复的此时此刻。
涂满了整节车厢的猩红血字,霎时映入了他的眼帘:
「别让它们发现你看得见!」