不过就算是这样,也帮了他很大的忙。
在以后的信息时代,这些资料都算得难于得到的数据,更何况是现在这个原始时代。
放下木斧,再次查看其他工具,现大部分工具都是由钢化木制作而成,而每一件工具都带有各种各样的加成效果。
陈天豪也看了下建筑工人通过积分学习而获得的工具,明明是一些很普通的工具,可是在他们手上却变成削铁如泥的利器。
比铁还硬的钢化木,如同一根普通的木头,在他们手上不断成型,变成他们所需要的形状。
离开建筑工人建造的伐木场,陈天豪来到自己用积分兑换出来的伐木场。
从外表上看,积分兑换出来的伐木场跟普通的伐木场没有多大区别,都是很简单的结构。
跟普通伐木场一样,积分兑换的伐木场里面同样摆满了各式各样的伐木工具。
查看了一下伐木场里面的工具,两者之间的材料都是由钢化木制作而成,但不同的是,积分兑换出来的工具,加成效果比普通工具要好上不少。
普通木斧,加成效果在1%,而积分工具却达到了2%,是普通木斧的两倍。
不单如此,积分兑换出来的伐木场,拥有众多建筑物同样的功效,冬暖夏凉,不但如此,工人呆伐木场旁边工作,伐木效率会再次提升,并把冬暖夏凉的功效同样传递给拥有积分工具的人员。
积分兑换出来的伐木场,就像是拥有一个带有光环的建筑物。
陈天豪自己也拥有一个被动技能,带有光环效果,在一定距离增强族人的力量。
这个伐木场也是如此,只是它有点特殊,会针对性的对拥有伐木工具的人员才有效。
测试了一下,伐木场的光环距离,居然达到了周围一公里的位置,只要在这个位置,伐木工的伐木效率都会得到极大的提升。
虽然陈天豪在兑换伐木场的时候,已经下意识的把伐木场分开摆放,但远没到达极限范围,有点浪费光环的效果。
不过通过积分兑换出来的建筑物有一个好处,陈天豪只需要花费少量的积分,就可以把建筑物摆放到其他位置,这让他省了不少心。
要不然像研究中心,部落中心那些建筑物,现在是紧紧的依靠在一起,虽说都是自带空间功能,但以后绝对不可能就这么一个小小的地方,如果没有这个功能,只能狠心拆掉。
看完伐木场,陈天豪又去看了下畜牧场。
畜牧场基本和伐木场差不多,都有加成效果,普通畜牧场效果差一点,积分畜牧场效果好一点。
伐木场作用在伐木工身上,而畜牧场则是作用在圈养的动物身上。
各种工具,及饲料,让圈养的动物能够加成长,并且得病的几率也小上很多。
畜牧场同样拥有光环效果,之前陈天豪把三个畜牧场放在一起,非常浪费。
花了2积分,把畜牧场放置在其他位置,让畜牧场的光环得到最大限度的利用。
(本章完)