斗皇和斗王的战斗场面相差不多。
但是,斗宗的战斗场景就大多了。
斗尊和斗宗相比,破坏力度更强。
不仅仅是因为境界上的差距,境界高了才导致破坏力度加大了,还因为斗尊和斗宗相比,掌握了封锁空间这种大杀招,寻常斗宗只能束手就擒。
当然。
寻常斗皇和斗王也只能束手就擒。
不过,封锁空间并不是斗尊的被动,更像是一种主动技能,并不会形成一个封锁空间的领域,让所有身处这片领域内的修炼者全都被迫失去操控空间的能力,而是说,可以主动释放,必须选取对象,支付一定的斗气,才能封锁被选取对象周身的空间。
因此,就算是混战,也不可能出现一个斗尊闯入敌方阵营,而后,敌方阵营里所有斗尊以下的修炼者全都不能动的情况。
这也就给了古族拉扯的空间。
说白了,玩的就是兑子战术。
在势均力敌的前提下,如果一名斗尊敢分心,去针对敌方阵营里的斗宗,显然会露出破绽,很容易被正在和自己交手的斗尊抓到机会,一击毙命,就算没被一击毙命,受到重创也是肯定的。
在一场人数足够多的混战中。
出现这种结果,甚至有可能颠覆现有的战局。
己方失去了一名斗尊。
敌方解放了一名斗尊。
可以继续作战。
一来一回,就是一个双倍的缺口。
意味着,己方必须要抽出另一名斗尊来限制敌方被解放出来的这名斗尊,否则,这名斗尊无论是帮助其他斗尊,还是肆意屠戮己方的斗宗或斗皇斗王,这个雪球都会越滚越大。
别以为强者就能横扫一切了。
确实,强者可以横扫一切,但这个横扫一切的前提是,这个强者足够强,拥有碾压其余人加在一起的实力!
同样是一场混乱的战局。
斗尊可以通过击败同境界对手的方式增加己方优势,双拳难敌四手,就算在这场战斗中,自己的状态被消耗了不少,但去支援己方的其他斗尊,始终执行帮优不帮劣的支援准则,大概率可以解决掉敌方阵营里的另一名斗尊,再次解放己方一名高端战力,而两个人的效率肯定比一个人强,就算敌方抽出人手针对他们,必然,也要减少对其他战友的压制力。
这就是优势。
同理。
斗王也可以通过击败同境界对手的方式支援己方斗皇,虽然说,斗王和斗皇没办法直接参加斗宗之间的战斗,但是,在一旁负责掠阵,对这些斗王和斗皇而言,还是不算太难的。
同样是斗宗对斗宗。
己方有人支援。
就可以使用战术了。
比如说,根据彼此间的默契,指定一个地点,己方斗宗短暂爆发出巅峰实力,拿出几张底牌,把敌方斗宗逼到这个区域,然后让己方的这些斗皇和斗王对准这个区域来一轮饱和性斗技打击,敌方斗宗就算不死,被迫消耗大量斗气防御,是注定的,也是可以被预料到的。
己方斗宗的斗气总量充足。
敌方斗宗的斗气总量匮乏。
还要时刻防备有没有人偷袭。
分神,就是在给己方斗宗机会。
不分神,就只能被牵着鼻子走。
甚至说,这个埋伏的任务,完全可以交给那些腾出手的斗皇和斗王,己方斗宗只需要学会读懂命令就足够了,不需要参与这个指挥工作。
用游戏术语来讲……
就是两个上单认真对线。
己方打野把对方打野扳了。
然后,无限制的来上路搞事。
时机还不用你操心。
完全是己方打野的安排。
顶多是发信号的时候你要注意点,别上头压线,或者说,适当的卖一卖,给己方打野创造机会。
如此一来,岂不是一抓一个准?
更何况,现实中可没有防御塔!
混战中更不存在防御塔!