不过这个时候,林远却是又想起来另外一件事,那就是皮肤固化的这个天赋,这个天赋无疑是非常有潜力的,而自己作为一个贪生怕死,不求有功但求无过,最大目标就是活下来的守护者,这个天赋是必须要得到加强!
而这个皮肤固化已经是天赋树上的第二级子天赋,所以如果开启了第三级的子天赋,想必是很厉害的。
最主要的是,林远现在手中有着12万点的经验值,这简直是为所欲为啊!
所以,他也就暂时放弃开启那勇气之冲锋的这个天赋,其实这个天赋在之前的时候已经投入了近六万点经验值,但现在为了熔铸死亡骑士甲,也只好暂停了。
接下来,林远就习惯性地打开天赋系统,进入到了那个庞大的,复杂的天赋树下,首先找到标准触觉天赋,点下去之后,就能看到双倍触觉,真实痛感,皮肤固化这三个子天赋。
话说这三个子天赋,林远最稀罕的还是皮肤固化,那双倍触觉和真实痛感太诡异了,谁都不喜欢疼痛啊,不是应该越模糊越好吗?非得要追求真实痛感,这这这,林远真是接受不能!
不过他猜测,这双倍触觉和真实痛感大概可以适合刺客类的职业发展方向,当然具体如何他也不太确定,反正他现在不打算开启下一级天赋。
而皮肤固化的下一级子天赋,依旧是三个,当林远点选之后,输入一定的经验值,就看到了这三个子天赋。
分别是双倍皮肤固化。
巨木皮肤。
局部加强固化。
不出所料,全部都是加防御的,但林远仔细分析了一下,这三种天赋其实在侧重点上还是不同的。
第一个双倍皮肤固化,是全身上下均匀的防御重心,胜在灵活,而且如臂指使,这一点在之前的天赋重铠上就有极好的体现,几乎是如同林远的皮肤一样,心念一动就可以出现,而且没有任何的累赘感。
第二个巨木皮肤,无疑是将防御提升到了很高,非常高,简直就是为了防御而防御的,可是,这个天赋也同样导致了累赘度大幅增加,也就是说,正常的情况下,林远能跑15米每秒,开启了这个巨木皮肤,就只能跑8米每秒,甚至还要更慢。
这点有些蛋疼,强大的防御力,龟速的移动力,应该适合团队发展,在有队友配合的情况下才能发挥最好,而他现在,可惜还是个孤家寡人!
第三个是局部加强固化,这个就有点意思了,也就是说,在局部位置,将防御大幅提升,比如说心脏啊,脑袋啊什么的。
看完这三个子天赋选项,其实林远就有了选择了,因为他现在依旧是一个人,那么,最适合的,还是第一个天赋,那就是双倍皮肤固化,毕竟,他这次获得死亡骑士甲,本身的累赘度就达到了35点。
目前林远尚且不知道这个35点的数据是代表什么样的程度,但实际上他把那死亡骑士甲拿出来穿在身上,跑跑跳跳,活动一下,顿时就了然了。
因为,这死亡骑士甲竟是极其沉重,之前的海盗王重铠就算是很沉了,但和这死亡骑士甲根本没得比。
这玩意粗粗估计,也得有150斤重!
这一点非常恐怖,150斤这是个什么概念,穿着这玩意战斗奔跑,又是什么概念?
如此的厚重,哪怕林远如今的身体素质已经比普通人强大太多,他都有点吃不消,就算勉强他能穿着去战斗,但毫无疑问,这么沉重的死亡骑士甲,可以让他完美地变成一只老乌龟!
这也是这死亡骑士甲的防御高达100点的必须牺牲!
所以在这种情况下,林远若是还想正常的玩耍,正常的去战斗,那么,三个天赋选项之中,他就只能选择双倍皮肤固化了,也只有通过这个特殊的天赋,将这死亡骑士甲变得更灵活,更轻,更符合那什么人体工程学之类的东东。
既然有了明确的选择,那林远也不迟疑,直接就将大量的经验值一股脑儿地灌注下去。
一万点,两万点,三万点!
这简直就像是吞金巨兽一样,最终这个皮肤固化的天赋居然整整消耗了11万五千点经验值,这才顺利开启成功!(未完待续)