第240章 风光无限的许皮带(1 / 2)

华星小天才儿童智能手表,可以通话的手表,一经推出便火爆了起来。

首先是铺天盖地的广告,之后便引爆了市场,为学生量身定制的一款电话手表,不仅可以通话,还可以收发短信息,并且还有定位,让家长随时都能够知道,自己的孩子在哪里。

这年头几乎都是独生子女,孩子就是父母的心头肉,哪个父母不担心孩子的安全?

但是手机又不适合给孩子用,很多小学都是禁止孩子带手机入校园的,而且孩子的自制力比较差,有了手机就一心只想着玩手机,玩游戏了。

这个时候虽然没有王者荣耀,但手机里面的小游戏也不少啊,什么贪吃蛇,连连看,俄罗斯方块,切水果.等游戏,小孩子一玩起来,也是很容易沉迷进去的。

所以父母都是不愿意让孩子玩手机的,玩多了手机,对孩子的视力也是有影响的。

华星小天才儿童智能手表的推出,为无数的家长找到了最好的办法,既能够当手表带,又能够通话,还能够收发信息,而且还可以定位。

简直就是为了儿童量身定做的一款产品,市场能不火爆吗?

随着3G时代的到来,手游市场也将会火爆起来,新组建的安静集团旗下,新成立了一家游戏工作室,主攻手游市场。

易安国虽然不是一个资深的游戏迷,对于游戏也没有太大的性趣,但是对于一些经典的手游,还是知道的,也玩过。

之前易安国一直犹豫,要不要进军游戏行业,他一直觉得游戏,对于青少年的成长,很有影响,而且是负面影响。

多年后,由于智能手机的普及,用手机玩游戏成为很多年轻人的爱好,很多人也因此沉迷于游戏,无心于工作,也无心于学习。

很多人都呼吁抵制游戏,甚至在网上辱骂企鹅的老板麻花藤,因为它是国内游戏最大的开发商和运营商。

易安国因此也有点抵触游戏,但是易安国又仔细的想了一下,就算他不进入游戏行业,游戏行业也不会因为他的不进入,就停止发展。

既然如此,那么自己为什么不进入呢?至少自己进入游戏行业赚了钱,还可以多回馈一下社会,多捐点钱,帮助有需要的人。

而且他既然已经成立了安静学,将来很多的爆款,玄幻小说,仙侠小说,不仅要改编成影视剧,动漫等,还要改编成游戏。

所以自己必须要成立一家自己的游戏工作室。

既然是游戏,那也就不用分什么小说改编游戏,还是原创游戏了。

要说未来很火的游戏,首推神庙逃亡,曾经创造了在华夏国内每月3000万元的收入,简单,刺激,又好玩。

还有刀塔传奇,天天酷跑等,至于王者荣耀和吃鸡,特种兵那就先不说了。

安静集团旗下的手游工作室,开发的第1款手游游戏,就是神庙逃亡这款游戏。

易安国就说了一个大概的游戏玩法,场景效果,剩下的就交给游戏软件开发设计工作人员去研究了。

不过有他大概的说出了的游戏玩法,和场景效果,故事背景情节的设定,以及支持这款游戏的功能,还有玩法等等。游戏软件开发设计师们,再研发这款游戏,相对来说也就容易的多了。

不过易安国显然把事情想的有些太简单了,他的东说一句西说一句,令游戏设计师们听得一头雾水,感觉头大,难以理解他说的具体的意思。

“这个游戏的剧情设定就是,一开场时,主角就从一个热带雨林的神庙洞里冲出来,后面跟着几只很像猴子的“不明生物”,然后就是不停的狂奔。”

“剧情有些探险味道,更有些《夺宝奇兵》的神韵,很是吸引人。本想主角一定是在神庙里偷了什么很重要的东西,可是细看之下,发现主角手上什么都没有,也没有背包,所以给人的感觉,他就是在逃命而已。”

“另外!这款游戏的操作,也并不像大多数同类游戏,只有一两个键跑跑跳跳那么简单,神庙逃亡里玩家,可以通过触碰进行一系列的动作。”

“这是一款适用于智能手机,触碰屏操作的游戏,用手指向左、向右滑动屏幕,可以人物向左或向右转向。而向上、向下滑动,则可以让人物跳跃,或下滑过各种障碍。”

“同时玩家还可以依靠重力感应,左右倾斜玩家的手机,让你的人物在前进的路上左右移动。”

“除了坠崖或触碰到陷井,会让游戏失败外,被地上的树根绊倒或撞上障碍摔倒,也会让玩家被后方追兵干掉。”

“所有游戏中的任何失误,都会让游戏失败,不过游戏不仅仅是这么简单。在玩家逃亡的路上,还散布着许多的金币,玩家只需要碰到,就可以收集它们。”

“这些收集到的金币,可以让玩家用来解锁一些增益技能,技能的种类多种多样,例如可以让玩家暂时无敌,或者让玩家获得磁力,将周围的金币自动吸引过来。”

“除此之外,这些增益技能还可以进行升级,也就是说会让玩家有动力不断的“再来一把”,收集更多的金币来完成更多的挑战。”

不过这种游戏也有一个重大缺点,无论玩家跑了多远,拐了多少个弯,场景却基本都是一个样子。

游戏的场景变化实在太少,从头到尾都一模样让人怀疑玩家是不是在绕圈圈。

这让人玩了一段时间之后,审美疲劳严重,很会让人过早的厌倦。

但是无论玩家是否已经对跑酷型游戏感到厌倦,神庙逃亡依然会为玩家展现了,此类游戏剩余的生命力。

虽然主题依然是无尽的奔跑,不过在全新的夺宝奇兵似的主题中,3D的画面,配合上更多动作,以及不断解锁的新技能,可以让玩家获得更多的挑战。

“董事长!你刚才说这款游戏,打算提供让人免费下载,那我们这款游戏的盈利点在哪里啊?”游戏设计师的团队队长游新军问道。

“如果辛辛苦苦设计开发的一款游戏,无法带来盈利的话,那我们岂不是白白的帮人做好事了?”

“当然会有盈利点啊!我们可以在国外提供有偿下载,上线苹果商城,每下载一次1.99美元。”易安国说道。

“至于国内市场上,我们虽然提供免费下载?但可以通过游戏商店中售卖道具赚钱,消费者可以通过游戏商店,购买四类道具,一是永久能力提升、二是一次性使用道具、还有更多的角色和手机壁纸。”

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