四月初随着白川电器与任天堂的家用游戏机正式上市,计算机界也变得热闹起来。
这年头人们还没有微机或者个人电脑的概念,在大众眼中办公室里的计算机与这种接上电视可以玩游戏的机器,统称为电脑。
媒体及品牌制造商在宣传的时候,也会把游戏机冠上“per”之名。
所以关于游戏机的讨论,不仅仅游戏界,计算机界也在做各种专业的点评。
当然新上市的三款游戏机中,世嘉的sg-1000存在感略低。
因为无论是从外型还是到内里,它都和另外两款机器有些区别。
除了体型巨大之外,世嘉的游戏机手柄依旧是传统的摇杆设计,以及侧边的一个按钮充当功能键。
而之所以这么设计就是因为其家用游戏机上的游戏,全部移植于自家的街机游戏。
不过由于手感较硬以及延迟等问题,手柄使用起来的体验并不怎么好。
也就靠着街机的一些知名ip,sg-1000才勉强有些销量。
所以世嘉之前鼓吹的“游戏御三家”之名,着实有往自己脸上贴金的嫌疑。
要说家庭游戏机,还得看另外两家的表演。
一个冠上了“家庭电脑”的名称,一个直接振臂一呼自号“家庭娱乐系统”。
名字一个比一个高大上,其实本质上就是一台游戏机。
但很多家长们不知道啊,一看这名字就有种不明觉厉的错觉。
最关键的是便宜,15000日元不到,对于很多人来说真不贵。
于是在小孩子的央求之下,很多家长都痛快的抱了一台回家。
其实他们也想见识一下所谓的家庭电脑,或者家庭娱乐系统到底是个什么玩意儿。
这是八九岁的小孩子们从家长那里,获得游戏机的方法。
至于更大一点的中学生或者青年人,他们完全可以用自己的零花钱购买。
游戏杂志上列出的那一条条诱人无比的优点,可是让人心动的很呢。
尤其是偶尔流露的一两张游戏画面的谍照,能引得周围小伙伴们瞬间高潮。
心痒难耐的学生们,有能力的也都去贩卖店里抱了一台心仪已久的游戏机回家。
而有了游戏机,自然是迫不及待的体验各种各样的游戏卡带。
任天堂的《大金刚》自不用说,作为《马里奥》原型的前传。
它有着大批的粉丝,卡带刚刚开卖一周就卖出了十几万份。
作为和游戏机一同上市的首发游戏卡带,能有这个销量已经非常不错了。
同样白川电器的《雷电》、《吃豆人》也异常火爆,这两款游戏都已经在街机和掌机平台登陆过。
所以从粉丝基础上来说,他们的数量比任天堂的《大金刚》还要庞大。
不过就在三家游戏机发布一周后,白川电器的另外两款游戏却是引起了大家的热烈讨论。
…
野岛浩是《游戏日报》的记者之一,今天他接到了一项来自主编的任务。
那就是体验任天堂和白川电器的游戏卡带,然后写一份专题报道。
“红蓝对决”的话题那么火,没道理《游戏日报》不恰一把流量啊。
作为游戏类报纸的记者,野田浩自身也是游戏爱好者之一,玩过的游戏更是不计其数。
任天堂的《大金刚》以及白川电器的《雷电》、《吃豆人》,他都已经体验过了。
作为知名游戏ip,最先被开盒的当然是它们。
而这几款游戏总的来说体验也还算不错,没有辱没它们此前的知名度。
不过由于任天堂首发的游戏只有三款,所以在早早体验完之后,野田浩又把目光对准了白川电器剩下的几盘游戏卡带上。
首先有着军绿色外壳的《坦克大战》,野田浩拿起卡带打量了几眼。