第四百一十四章 一代人的结晶(1 / 3)

《深渊幽灵》,是一部由詹姆斯-卡梅隆执导的纪实短片,在他的带领下,摄制组深入大西洋海底,近距离用镜头记录了和泰坦尼克号残骸有关的一切,让观众深切感受海难恐怖的同时,也揭露了泰坦尼克号悲剧发生的原因。

就比如说:

从地理学的角度出发,告诉人们大西洋和北冰洋相连,所以大西洋上出现从北冰洋那漂流而下的大型冰山并不奇怪,还告诉人们每年四月北大西洋处于乍暖还寒的状态,海水非常冰冷,所以才会导致船只沉没之后,大量的生还者因为气温的恶劣而冻死。

再比如说:

从工业角度切入,讲述了二十世纪工业革命所伴随的技术革新,虽然在当时的人们眼里,锻造钢铁的技术已经逆天,但和现在的成熟工艺相比,当时的钢铁杂质过多,因此影响了它的韧性和强度,从而出现现代人难以理解的‘铁撞冰,自己裂’的‘奇怪’现象。

还比如说:

在揭示泰坦尼克号沉没原因的同时,引入了物理学、生物学和化学的概念,向观众介绍了围绕泰坦尼克号残骸所出现的细菌群,告诉人们那些细菌在不断地分解泰坦尼克号的铁金属,并依此构造了一个小型生态链,让更多的生命依此而活。

当然了,虽然整个纪实短片做的很细致,但在罗兰的前世,纪录片上映之时,身为导演的詹姆斯-卡梅隆却是遭到了外界那狂呼海啸般的抨击。

无数人认为,创下票房记录,横扫奥斯卡的詹姆斯-卡梅隆已经黔驴技穷。

身为一名导演,身为一名创作者,他根本就拿不出另一个新的想法,只能狗尾续貂的继续开发泰坦尼克号这个IP,企图躺在历史的功勋簿上,吃老本。

如果詹姆斯-卡梅隆是章承恩,那么他或许会直接来个战术后仰,向一旁的记者询问,‘什么叫国际巨星啊?’,但可惜,他不是。

没办法,谁让他比谁都要清楚,自己为什么要拍这个纪录片呢?

没办法,谁让他比谁都要明白,自己在用什么东西拍这个纪录片呢?

没办法,谁让他比谁都要清醒,外界越骂他吃老本,那就证明他越成功呢?

这种成功,指的并不是《泰坦尼克号》,而是《深渊幽灵》。

因为,人们,并不排斥他在《深渊幽灵》上用的新技术!

因为,《深渊幽灵》,是历史上第一部使用3D虚拟影像撷取摄影系统拍摄的电影!

而3D虚拟影像撷取摄影系统,是《阿凡达》的根!

…………

不过,虽说《阿凡达》最终的结果是大获成功,但在成绩出现之前,谁也不知道3D虚拟影像撷取摄影系统的效果究竟如何。在未来风光无法提前变现的情况下,现在的詹姆斯-卡梅隆,那可是焦虑的紧,以至于晚上,赶到农场和罗兰-艾伦见面时,那捧着近百页报告而来的家伙,就和吃了枪药一样,迫不及待的想要向有时间的凯子推销自己的灵感。

“罗兰,你知道什么是3D吗?”

“知道啊!”

“不!你不知道!”

“What?”

罗兰莫名其妙的扫了眼卡车司机,“詹姆斯,你什么意思?3D不就是立体成像吗?”

“诶!你说的并不准确!”

听罗兰这么一回答,卡车司机更是兴致高昂,翻开自己随身携带的稿,向罗兰解释道:“实际上,十九世纪三十年代,比利时的物理学家约瑟夫-普拉托便发明了3D胶片,弄出了闪屏动画,但可惜,由于所使用的感光乳剂需要大量的曝光时间才能呈像,无法捕捉到物体的运动轨迹,所以,没法用于摄影记录的它,便被废弃。

直至二十世纪初,德国电影市场出现了供大于求的情况,为了争抢市场,资本不得不让陷入瓶颈的创作走上了技术发展的道路,因此,沉寂了七十年的立体电影便被人们重新提起。

一九二二年,世界上第一部3D电影《爱的力量》诞生了。

但可惜,那个时候的人们,对3D电影并不感兴趣。

因为3D电影的问题太多了。

那个时候想要放映一场3D电影,就必须由两名放映员保持同步工作,同时投影两幅画面,一旦出现失误,导致打印件或者百叶窗不同步,即便只有一帧的差别,也会让最终的图像无法观看,而就算没出事故,在播放3D电影时,影院也必须进行强制性的中场休息,这不仅是因为放映员无法长时间的紧张作业,也是因为人们若是长时间的观看3D电影,会出现头痛和眼睛疲劳等一系列不良的状况。

但随着计算机的普及,这些问题全都得以解决。

用电脑进行3D渲染,能够消除之前3D电影因为画面重叠而出现几何形状从而导致长时间观看所产生的眼睛疲劳和大脑疼痛的问题,IMAX的偏光技术也让两名放映员同时放映一部电影的情况成为了历史,可在解决放映问题的同时,拍摄的问题依旧存在。

市面上的很多3D电影都是后期转制的,导演按照正常的拍摄流程拍电影,拍完之后,一帧一帧的复制重合,从而制造出一个立体的世界。

虽然这种做法没问题,但视觉冲击感依旧不强,和真正的三维依旧有着很大的差别,而为了解决这个问题,我开发了3D虚拟影像撷取摄影系统。

说的简单一点,那就是在拍摄时,使用两台摄像机,让他们处于并排的位置。其中编号为A的摄像机从一号点开始拍摄,在两次曝光之间移动到二号点,另一台编号为B的摄像机则使用反射镜进行曝光,与移动的A进行相交切割,配合A模拟出人类的视觉基线。

用这种方式拍摄出来的画面,那才是真正意义上的立体。

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