阿祖大致看了看,船体围了一圈的城市旗帜,因为尚未确定城市旗帜的样子,所以上面显示的都是白旗(军旗)。
至于甲板上面则是有一面巨大的羊毛帆挂在桅杆上,顺着桅杆爬上去则是有一个瞭望台,可以观察海上的动向。
甲板上放着几个酒桶,上面接着水龙头,阿祖上前拧了拧,但提示需要玻璃瓶来装酒,看来里面是真的有酒的。
船体尾部有一间屋子,进去观察了一番,是船长室。有一些物资和物品,还有两个架,阿祖觉得以后建好了城镇这艘船上的东西也可以全都拆下去使用。
至于甲板下层则是船员室,数了数共有八张床,但下面的地方如果不关心睡眠质量的话可以睡十几名船员。
阿祖来到了船长室,打开了船长室的箱子查看物资。
箱子中有半组的鸡肉、牛肉、羊肉和猪肉,其次便是一个殖民地市政厅方块和建筑权杖。
建筑权杖是一个很方便的工具,可以用来预览建筑的模型,方便阿祖更好的选择建筑的位置。
而市政厅方块更是模拟殖民地模组的核心,如果没有市政厅方块,那么模拟殖民地当中的市民就不会行动,而模组中的卫兵塔也不会占领区块。
拿出箱子中的牛肉,打开熔炉,发现熔炉里竟然还送了半组煤炭,这下可方便了阿祖。
掏出背包中的煤炭,将熔炉中的数量补到一组,阿祖便开始烧制食物。
带着殖民地方块回到岸边,阿祖在山坡中较为平缓的一块地方用建筑权杖定好了未来5级市政厅城堡的选址。
和游戏当中不同的是,在市政厅方块旁边突然出现一个传送门,从传送门当中走出了两男两女四位模拟市民。
和游戏当中的刁民不同的是,这四名市民有自己的意识。不用阿祖再去查看每个市民的属性,手动分配市民的住所和工作。
他们会自己选择自己可以胜任的工作,并向建筑师提供诉求。
而阿祖只需要提供前期的建筑材料和工具即可。
一名男性市民走上前。
“领主大人 ,我之前是一名建筑师,可以帮我提供建筑师小屋的材料吗?”
“当然当然,你认为什么风格的小屋比较适合。”
建筑师左右环顾了一下,周围虽说有一片树林,但旁边就是山脉,也许石制风格会更容易收集材料。
“虽然我个人比较喜欢中世纪橡木风,但是周围石材比较多,我建议选择石制风格,这样比较好获取建筑材料。”
阿祖点点头,掏出工作台做了一个建筑师小屋方块,用建筑权杖选定了小屋的地点。
建筑师会自己合成或烧制打磨相应的材料,但合成表很少,后期小屋升级如果阿祖不想自己动手的话还需要建造相应的石匠小屋和木匠小屋来完成建材自动化提供。
阿祖先让建筑工建造了一座橡木风格的小型船坞,这样再上补给船的时候就不用游过去了。
转头看向另外三名市民。
“你们三个能干些什么活,如果有需求就去找建筑师,或者给建筑师提供一些帮助。”
三名市民互相看了看。
“我们三个如果有工具的话也可以采集一些材料,但是效率很慢,没有保护的话容易被攻击。”
于是阿祖给三名市民提供了一些基础的木质工具(在没有建筑加成或建筑等级为一的情况下模拟市民只能使用木质工具),让他们去采集材料,阿祖派两名警卫村民跟着他们三个提供必要的保护。
正准备回到船上,突然想起来一件事。