潭水下方,一只金鱼王看到有人靠近,急匆匆回到深涧处,又反身游上来,嘴里叼了快破布。
意思是:以前有个非常勇敢的训练家大着胆子接近瀑布,现在他就只剩这一块破布了。
贸然接触瀑布主体,下场只会和1号大瀑布时的吉利蛋一样,瞬间被砸到水塘深处去。
沈七当然没打算扛破布冲击。
在呆呆兽有些难以维持“冲浪”技能稳定的区域,琉琪亚又召唤了沼王。
到这儿,沈七算是看清楚她的用意了。
呆呆兽负责常规水域来回运输,大舌贝、沼王分别使用“攀瀑”上去。
仅有一只宝可梦“攀瀑”,在2号大瀑布如此汹涌的水流中带着两个人外加双人份的行李逆行而上,难度实在太大。
于是,由等级比较高的沼王用“攀瀑”带沈七和行李;
琉琪亚乘坐大舌贝。
从技能分配上说,呆呆兽以及后续进化形态更偏向于特攻手,特殊攻击判定的“冲浪”他天生就能领悟。
“攀瀑”属于水系中的物理攻击判定,由物攻种族值比特攻高的大舌贝、沼王学习。
使用“攀瀑”,沼王凌空飘浮在倾泻而下的水流面上,放出类似于“冲浪”的技能光环。
沈七拎好两包行李进入光环效果内,散碎迸溅的水珠顿时减少了许多。
沼王带着沈七,大舌贝带着琉琪亚,上升到2号大瀑布第1级台阶处,没敢多做停留。
这里的水流束集撞击岩石凸起处散射开,冲击力比水潭表面还要大。
紧接着继续“攀瀑”往上,沈七明显感觉到过程缓慢许多。
不同于游戏里随便哪个瀑布都是正常速度上去,现实中“攀瀑”的困难程度取决于客观条件艰险与否,以及宝可梦自身强度。
到瀑布上段,由于水流下坠的距离短、惯性小,“攀瀑”的困难度有所削减。
更重要的是,上边的水流还没冲击到石头和下方水面,只有流动产生的“哗哗”水声,虽然有海浪翻涌的噪响,但和下边强烈的声势比起来好多了,耳塞也能有效保护耳朵。
又努力了三四分钟,宝可梦已经接近瀑布上沿,琉琪亚丢出精灵球,换呆呆兽“冲浪”。
“呼,终于上来了。”
几乎湿透的运动装贴在琉琪亚的身体上,她拍拍胸脯,吐着舌头,“要是被家里人知道我这样探险,估计得骂我咯。”
大舌贝也吐着舌头,和自己训练家姿势同步。
“比我想象中刺激好多。”
沈七心有余悸。
一路“攀瀑”上来没遇上什么危险,但感觉就是艰险异常。
一些影视作品中有这样的桥段:
屠龙少年趴上龙背,恶龙几乎竖直向上腾空而起,少年被一下往后甩,堪堪抓住恶龙的尾巴,暂时避免摔成肉泥,然后奋力顶着重力和气流往前爬,爬到龙背或是龙脑袋上进行有效攻击。
爬行过程中,观众们当然知道主角不至于失手滑下来摔死,但总归会捏一把汗。
刚才的“攀瀑”过程中,沈七真的有一种扒着冲天而起的恶龙背部往前爬的感觉。
更要命的是,左右手还提两袋行李呢,只能在心中默默给沼王加油,等到顶上了奖励他两颗精灵口粮。