第六百六十四章 极巨化+纹理(1 / 2)

厉害的训练家会追求“极巨化形”,宝可梦原本的形体大小不变或者略微调整,背后膨化出能量光影,依旧拥有极巨化的增益。

极巨化形对多多来说太遥远了,沈七不清楚是80熟练度能化形,还是说得突破100。

当前要研究的不是极巨化形,而是另一个问题。

极巨化后,所有技能强制变为“极巨招式”,比如所有的火系攻击技能都会变成“极巨火爆”,威力另外计算。

拿火系的“喷射火焰”举例子,威力90,威力在5到100之间,所以变为“极巨火爆”后是130威力,并开启大晴天效果。

而火系的“鬼火”没有威力,追加灼伤效果,属于变化招式,和所有的变化招式一起变为“极巨防壁”,相当于强化版的“守住”。

沈七所谓的问题在于,所有的一般系攻击转变成的是“极巨攻击”,威力计算方式类似,威力5到100的技能,极巨招式威力130。

多多极巨化后,本系的“三重攻击”威力变为130,并失去随机追加麻痹、冰冻、烧伤的效果,改为“极巨攻击”产生的对手全员减速效果。

极巨化带来的增益很不错,但也有点问题,多边兽弟弟是辅助流技能池。

所有的变化技能全变为“极巨防壁”,多边兽弟弟相当于没有发挥空间,极巨化了就是姐姐打输出。

那么,可以试着让弟弟配合姐姐,打出多样化的极巨化无法。

不过,喜悦的余韵依旧留着,多多和沈七都很满足。

休息了一会儿,沈七抚摸着多多。

“还要再来一次吗?”

咕叽!

“好!试试看我们研究出的战术!”

多多,使用“电磁飘浮”。

先飘起来,以免“电磁飘浮”也变成“极巨防壁”。

然后“纹理”,游戏内的用法是将属性变为技能栏中的第一个技能属性;

现实中没有技能限制,也没有固定的技能栏,所以“纹理”变为将自身改变成先前技能脉络的属性。

于是,多多变为电系!

太晶电!

这样一来,多多可以打“十万伏特”输出。

极巨化后,粗大的电光直击测试桩。

极巨闪电!

理论上的威力是130,外加电属性本系威力加成。

极巨技能不能被“守住”完全防住,还会打出伤害,游戏判定是1的伤害贯穿,现实中得看双方强度。

实力悬殊时,用不着极巨化,照样强行破“守住”。

打出伤害的同时,以巨大的多多为中心,明黄色场地效果铺开。

“极巨闪电”的追加效果,开电气场地,地面上的所有宝可梦不会陷入瞌睡、睡眠,且电系威力增加30。

多多主动解除“飘浮”,落回地面,免得吃不到电气场地的增益。

想再打一发“极巨闪电”输出,可惜不行,这么多乱七八糟的sa操作后,极巨化到极限了,多多恢复正常体形。

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