“比赛开始!”
没给沈七和格斗道场训练家太多惊疑不定的时间,裁判宣布比赛开始。
武德的身体向后跃起,附身一拳砸击地面。
前方精灵球流光的落点位置,跳板模样的能量块翘起。
那是格斗道场的经典训练家技能之一,用突起的能量块给精灵增加一层突进近身追击,或是跳跃闪避效果。
嘭!
鲜红的拳套击出,快拳郎在能量体未凝实的状态下释放完整的技能,那就是“先制”效果,应该是“击掌奇袭”,率先攻击可对对方的技能脉络造成震荡,让其下一回合无法行动。
快拳郎锁定不到太远的娜姿,不贪,直接打对方精灵球能量流光的落点位置。
看到紫色胖墩墩的身影半凝实,沈七暗叫糟糕。
耿鬼!
幽灵+毒系宝可梦,大幅免疫一般系、格斗系技能。
这一拳相当于打空,快拳郎还把自己送到了对方面前!
嘭!
沈七惊讶的目光中,耿鬼被打得向后翻滚。
“打中了?!”
“不是击掌奇袭!”解说员能看到实时的属性能量分析数据,“是子弹拳!”
钢系的先制攻击技能“子弹拳”,威力和大多数先制技能一样,0而已。
快拳郎有“铁拳”特性,拳类招式威力增加20,耿鬼的物防低,而且是身体未凝实状态挨的一发限制,结界点数直接打掉。
也就是掉了理论上的小半生命值。
得亏不是本系技能,否则耿鬼肯定要残血。
“漂亮!”
快拳郎、飞腿郎、火爆猴、霸道熊猫都是有先制攻击的,战术没问题,但睡也不知道武德在场上会先用哪个宝可梦的哪个先制攻击手段。
看样子武德猜对了,娜姿先上能免疫幽灵系、一般系伤害的死神板或者耿鬼。
这只快拳郎携带的道具是“拳击手套”提升10拳类招式威力。
没有选加20格斗系招式威力的“黑带”,就是知道不能只打格斗输出。
尤其拳击手套给了一层特殊的保护,会让接触类技能变为非接触,即便娜姿先上死神板,快拳郎打中后,特性也不会被“游魂”洗成白板。
一击让耿鬼阵脚不稳,快拳郎却没有追击,而是听从武德的指挥。
后撤。
“看穿”,也就是格斗系的“守住”,防守一回合,挡掉耿鬼的“暗影球”。
快拳郎的特防很高,种族值110,但生命种族值很低,只有50。
武德并不希望快拳郎攻击一次后就被打到退场或者濒临退场,他想要更多!
快拳郎防守的同时,武德快步前冲,属性能量凝聚的拳劲击向娜姿。
距离本就有三十米左右,实在太远了,娜姿身影往后一飘,武德的攻击类风格技毫无作用。
“看穿”之后,快拳郎体表升起一层气罩。
那是格斗道场的训练家技能,给宝可梦增加保护,仅在使用突进攻击时有效。
得到特殊保护的快拳郎手上电光闪烁,身形冲出。
雷电拳!
电系物理攻击,威力5,虽然不是本系,但能吃到快拳郎的“铁拳”增益,以及拳击手套的装备增益,还带有一定概率的麻痹效果追加。
用这一拳和耿鬼拼,再怎么样也不吃亏。
一圈圈粉色能量扩散。
超能系技能“催眠术”。
耿鬼的战术想法是催眠,快拳郎半途会撞上催眠攻击,若是陷入睡眠状态,直接倒地,没啥攻击效果。
可是!