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【血红新月】
【单手伤害力:3-10
要求级别:
要求敏捷:21
耐久度:1822
+2%伤害力(60%-80%可变)
33%概率造成撕裂伤口(OW)
15%提升攻击速度(IAS)
每次命中偷取15%生命
四防+15
+15生命
+光明度】
要说级能用的近战武器哪家强,那这把“血红新月”绝对是数一数二的新手神器。
对,又是新手神器。
也不知道为什么命就这么好,总是危难关头就有人给送枕头。
前脚瑞克萨特的挽歌刚碎,不,还没碎,林熙就已经掏出这把血红新月,让他用来杀自己。
说实话之前林熙第一次拿出这把剑的时候,还是那个她脱衣服“勾引”自己的“冥场面”,当时齐暃的注意力完全都没在这把剑上。
这也是当然的,谁还能在那种情况下去回忆这装备的具体词条啊!
但现在想来,齐暃却越想越觉得奇妙。
且不说林熙是从哪搞来这么个难得一见的暗金武器的,也不说她什么时候不声不响也级能装备这把武器了。
就说自己,之前为了救她一口气提升到了级,那是为了多学几个技能。
可没想到……也刚好符合了这把武器的使用条件。
就觉得,好像冥冥之中一切自有定数的感觉。
我齐暃虽然不是一个喜新厌旧的人,但这把剑出现在这里,真的是刚刚好啊!
当然,这把剑不是用来杀自己的,也不是用来砍妹子的。
但用来击杀这种硬皮怪物,确实是神器。
跟“瑞克萨特的挽歌”不同的是,“血红新月”附带的特殊攻击能力没有“压碎性打击”,不能触发按比例掉血的攻击,对付血量超多的怪物不算是利器。
但它也有一个特殊的“攻击词条”,那就是“33%概率造成伤口(OW)”。
“OW(OenWds)”这个属****里没有很详细的解释,很多几十年的老玩家对其都是一知半解的。这也是在游戏里确实也没有压碎性打击造成的伤害那么直接,显得有些鸡肋,使用率就不高导致的。
但它并不弱,反而是有些强的,尤其是在这个世界。
这个属性就跟现在很多游戏里的“DOT伤害”(周期性持续伤害)类似,一旦触发这种伤害,就会根据玩家的等级,按照某个公式以每帧掉血多少的数值,决定最后每秒伤害。
这种伤害会持续200帧,即游戏里的8秒。
具体的计算公式取决于角色的等级,以1-15级是一个档位,级的齐暃目前就属于这个档位。
根据计算公式:每帧伤害=(9*Clvl+31)256,带入Clvl(角色等级)后可以得出每帧伤害约等于:。
按照暗黑2每秒25帧的帧率,每秒伤害约等于,取整就是每秒9点。
那么每一次触发“撕裂伤口”,如果完整地走完8秒钟,以齐暃现在的等级,就会造成整整2点伤害。
这种伤害不会被任何物理或魔法免疫的效果免伤,且可以直接杀死怪物,但重复触发不会叠加,只会刷新持续时间。
噩梦难度的僵尸大概有500多到800多的HP,暗金精英的血量是普通怪物的三倍,标准的噩梦难度“尸体发火”的血量上限应该在1500到200之间。
眼前的尸体发火变异并不完全,也许没有那么高,也应该至少一千点以上。
刚才一发静态立场和一发组合技的突刺,齐暃也没法估算能打掉尸体发火的多少血量,保守就按照三分之一计算,尸体发火至少应该还有六七百的HP。
这种血量的“尸体发火”,齐暃本来也是难以处理的。
尤其是如今,它获得了“石头皮肤”的二倍防御和50%物理免伤,还有火焰免疫,使得齐暃最强的输出技能“地狱火”无效,普通攻击也难以打出什么有效的伤害。
“静态立场”虽然能按比例扣血,但效果会虽目标HP的降低而逐渐降低,且噩梦难度的怪物都自带对“静态立场”的抗性,最多只能减少到总血量的三分之一。
剩余的血量,齐暃就没有更好的输出手段了。
他的其他几个技能,冰霜新星主打控制,伤害只有十几点,冰弹也只有一级,伤害微乎其微。
按理说他是真的没有处理这个“尸体发火”的手段了……
但有了这把剑就不同了!