26 抵达河边(2 / 2)

“很危险吗?岸边?”

齐暃问道,经历过之前的战斗,他现在非常尊重京子的看法。

“也……也不是。”

京子摇摇头。

“那是怎么了?”

齐暃一头雾水。

京子一副像说不说的模样,让齐暃心里憋得难受。他很想抓着京子肩膀,让她有话说话,赶紧说个清楚。

但那不是对待女孩子的方式,齐暃相信,如果真是跟战斗有关的重要信息,京子不会不说。

欲言又止,都是因为有难言之隐。

这种时候不能逼问,对方想说的时候,自然就说了。

齐暃摆摆手,“没危险就行。你陪我去看看,我想对地形心里有点数。”

齐暃之所以很想自己探索一下地形,是因为他“系统”里附带的“地图”功能。

就像是游戏里可以打开的半透明地图一样,他发现他在“系统”里一样可以看到类似的地图,把他们从离开营地后,到遇到沉沦魔附近的小房子,再到走到河边这一路探查出的地形,都清晰地显示在地图上面。

玩游戏最重要的就是开地图了,别说玩游戏,就是现实里军事战争,把控地图和视野也是战略重心。

所谓“人生地不熟”,人可以一个一个认识结交,而地形就必须要亲力亲为地用双脚丈量了。

“……好。”

京子没有反对,而是乖巧地跟上。

很快,两人逐渐接近了小河岸边。河岸边的黑暗中渐渐显现出两个约十米高,用木头和一些建筑废料临时搭成的“哨塔”。

这在游戏里可是从没见过的东西。

齐暃想起塔妮娅的汇报,这难道就是她口中属于“阻击队”的哨塔吗?

没记错的话,阻击队的队长就是耳熟能详的“弗拉维”!

虽说玩家跟弗拉维也没什么太多交情,因为弗拉维只是永远站在游戏的第一章地图“血腥荒野”和第二张地图“冰冷之原”之间的过道上,孤独地守卫着这片区域。

玩家跟她顶多说上一两句话,甚至后来玩熟了,遇见也不会说话。可是已经每次路过冰冷之原都会遇见她,也总有些“故人”的感觉。

那种感觉很奇妙。

因为暗黑的地图实在太大太空,主角离开每一章节的“老家”之后,偌大的地图就只剩下自己和佣兵,除了第五幕哈洛加斯围城之战外面的无名士兵们,再不会遇到第二个活人。

而弗拉维是唯一一个在冒险途中会遇到的,有名有姓的战斗人员。她一个人孤零零地守在冰冷之原的入口,抵抗着试图从冰冷之原进入的敌人。

这就像是,这世界尽管黑暗孤独,但你知道那里总有一个人还在默默战斗着。

每次遇到,即便不说话,心里也会平添几分亲切与暖意。

所以,连带着对于弗拉维的敬意和亲切,齐暃对于这两座哨塔也多了一份亲近,快步走向哨塔。

但让出乎齐暃意料的是,一支羽箭却破空而来,嗖的一声插在齐暃脚边。

“什么人!口令!”

哨塔之上,传来了一句清脆的警告声。

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